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Flash動畫制作存在的問題

2016年1月29日 來源:藝虎動畫制作公司

  盡管相對于傳統(tǒng)動畫,Flash動畫制作能夠通過另類形式帶給人們新奇和時尚的感覺。但當(dāng)這種新奇成為一種習(xí)慣時,人們將不僅僅滿足于單一的另類形式,加上Flash自身也需要進(jìn)一步的改進(jìn)和發(fā)展,這時候Flash動畫制作出現(xiàn)了許多的問題,藝虎動畫帶大家來了解下。

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  1.Flash動畫制作過于單調(diào)

  這種單一性體現(xiàn)在造型過于單一和運(yùn)動表現(xiàn)過于單一兩方面。造型上的單一性體現(xiàn)在設(shè)計者過分追求所謂的“另類”以體現(xiàn)其作品的新穎和獨特,在Flash動畫制作設(shè)計中有一種思維定勢,即認(rèn)為“搞笑”是動畫設(shè)計的唯一宗旨,越搞笑表明動畫越好。這種一味追求搞笑和“另類”的創(chuàng)作模式嚴(yán)重影響了Flash動畫制作的發(fā)展,也使人們在“笑”過之后感到無比的乏味。運(yùn)動表現(xiàn)上的單一性主要體現(xiàn)在設(shè)計者過度依賴于Flash中自動插補(bǔ)幀的動畫形式,這種形式往往注重于體現(xiàn)Flash的技術(shù)性而非藝術(shù)性,這樣便使動畫呆板、毫無生氣。動畫不僅僅是技術(shù)上的體現(xiàn),而更應(yīng)該是對藝術(shù)的表達(dá),它需要設(shè)計者擁有較高的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實的繪畫功底。以上兩方面的單一性讓Flash動畫制作帶給人們的僅僅是千篇一律的感覺而毫無創(chuàng)新可言。

  2.技術(shù)手段的缺失

  由于Flash動畫制作仍然處于起步發(fā)展階段,其在表現(xiàn)手段、風(fēng)格和形式等方面需要進(jìn)一步的探索和研究。技術(shù)手段缺失主要是強(qiáng)調(diào)Flash動畫制作只能單純的依靠Flash軟件來制作動畫和表達(dá)動畫。Flash軟件只提供了矢量圖形的繪制工具,而這種矢量圖形在表達(dá)某些造型光影關(guān)系上受到很大的限制,因而不適合用矢量圖形來表現(xiàn)造型光影關(guān)系層次感強(qiáng)的畫面。Flash在表達(dá)動畫上也存在過分依賴Flash軟件提供的形狀變形處理和運(yùn)動變形技術(shù)或者是自動插補(bǔ)幀技術(shù)的問題,帶來的后果是動畫中的角色變得生硬、千篇一律,使動畫失去了運(yùn)動的風(fēng)采,而運(yùn)動的表現(xiàn)是畫面視覺效果中十分重要的部分。

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