FLASH動(dòng)畫制作技術(shù)和動(dòng)畫結(jié)合,可以融互動(dòng)和網(wǎng)絡(luò)多媒體兩個(gè)特性,具體來說它帶給瀏覽者全新的視覺互動(dòng)體驗(yàn),形成新一代網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)。新一帶的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫有了很大的不同,和普通意義上的動(dòng)畫比,藝虎動(dòng)畫認(rèn)為有以下幾個(gè)不同:
?。?)FLASH動(dòng)畫要求在故事與情節(jié)上往往處理的夸張感人,在短時(shí)間內(nèi)表達(dá)主題。這是FLASH動(dòng)畫的一大特點(diǎn),短小精悍。例如我們熟知的《流氓兔系列》《大話三國(guó)系列》等。
(2)FLASH動(dòng)畫具有較強(qiáng)的交互性,受眾除了觀看動(dòng)畫以外,還可以參與其中,通過界面的操作,可以改變整個(gè)FLASH動(dòng)畫作品的過程和結(jié)果,就參與性上就有別與傳統(tǒng)意義上的動(dòng)畫形式。傳統(tǒng)的動(dòng)畫作品除了觀影完全沒有參與性。
(3)FLASH動(dòng)畫學(xué)習(xí)和制作相對(duì)比較簡(jiǎn)單,只需要花很少的時(shí)間就可以成為一個(gè)FLASH的制作者,F(xiàn)LASH動(dòng)畫方式使人們對(duì)動(dòng)畫的理解變的非常簡(jiǎn)單,加上一定的創(chuàng)意簡(jiǎn)單的制作手段就可以制作出一部動(dòng)畫短片,當(dāng)然先不去論動(dòng)畫短片的本事質(zhì)量如何。
而傳統(tǒng)二維動(dòng)畫在進(jìn)行制作的時(shí)候就復(fù)雜許多,要有一定規(guī)模的制作團(tuán)隊(duì),角色設(shè)計(jì)師,原話設(shè)計(jì)師,動(dòng)畫設(shè)計(jì)師,上色加上后期制作都是不可以缺少的,可見其繁瑣程度。
(4)FLASH動(dòng)畫是基于矢量技術(shù),文件小,傳輸速度快,可以利用這一獨(dú)特優(yōu)勢(shì)在網(wǎng)絡(luò)大面積的傳播。
(5)FLASH動(dòng)畫制作作為一種新的視覺藝術(shù)形式,比傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)影像更加靈活生動(dòng),它不可否認(rèn)已經(jīng)成為了一種新時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。是新一代藝術(shù)家表達(dá)自我思想的一種全新的方式,例如樸華、皮三等人作品。
(6)用FLASH動(dòng)畫制作軟件來制作數(shù)字動(dòng)畫會(huì)大幅度的降低成本。