在當今動畫制作產(chǎn)業(yè)時代,渠道優(yōu)先、內(nèi)容為王是做大做強動畫制作公司的不二法寶。藝虎動畫認為我們應將動畫桌創(chuàng)意元素融入行業(yè)之中,豐富其內(nèi)涵,提升其價值,創(chuàng)造性,并合理地將之同傳統(tǒng)動畫的內(nèi)容相結(jié)合。
(四)建立有效的知識產(chǎn)權(quán)保護體系
發(fā)展動畫制作行業(yè)的核心政策問題是對動畫制作內(nèi)容的版權(quán)保護問題。動漫產(chǎn)品的是動漫原創(chuàng)創(chuàng)意的知識產(chǎn)權(quán)(版權(quán)),如果動畫制作的創(chuàng)意版權(quán)不能被有效保護,那么動畫制作產(chǎn)業(yè)的衍生開發(fā)價值就失去了存在的意義。版權(quán)保護問題是關(guān)系到動畫制作能否持續(xù)良性發(fā)展的關(guān)鍵問題。從目前的動畫制作知識產(chǎn)權(quán)保護的現(xiàn)狀來看,存在著主體不明確、監(jiān)管難度大、數(shù)字版權(quán)保護技術(shù)尚不成等因難,因此動畫制作的知識產(chǎn)權(quán)保護體系應從如下三個方面積極推進:
第一,完善互聯(lián)網(wǎng)及信息網(wǎng)絡出版的相關(guān)立法。
第二,積極推行數(shù)字版權(quán)自愿登記制度。
第三,要建立和完善著作權(quán)集體管理組織。
著作權(quán)集體管理是適用于數(shù)字環(huán)境的一種集中的、規(guī)?;?、經(jīng)濟的方法。這種制度不僅有利于權(quán)利人行使和保護其權(quán)利,而且有利于作品使用者盡快找到權(quán)利人并得到授權(quán)。
(五)多措并舉,人盡其才
在人才的培養(yǎng)過程中要有針對性,分門別類。針對動畫制作行業(yè)的高級創(chuàng)作人才,尤其要注重發(fā)揮其特長,有區(qū)別地去培養(yǎng),避免教條主義。動畫制作人才培養(yǎng)出來后,企業(yè)還要想方設法留住人才,這就對動畫制作公司提出了較高的要求。要確定人才激勵機制,合理定位,實現(xiàn)名利雙收。