首先,我們來看一個(gè)最為常見的動(dòng)畫制作軟件——Adobe After Effects(簡(jiǎn)稱AE)。AE是一款制作2D動(dòng)畫的軟件,以靈活易用,特效齊全著稱。不僅能夠制作動(dòng)畫,還有3D合成、圖形設(shè)計(jì)、視頻修剪等功能。AE與其他Adobe軟件兼容良好,使得其在后期制作中能夠更好地與其他制作軟件協(xié)同工作。然而,由于AE制作的是2D動(dòng)畫,雖然可以做到立體感十足的效果,但是無(wú)法完全實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的3D場(chǎng)景,其中的一些局限性很大程度上限制了AE的應(yīng)用范圍。
其次,讓我們來了解一下涉及較多3D方面的動(dòng)畫制作軟件——Maya。相比于AE,Maya是一款高級(jí)3D建模和動(dòng)畫軟件,其包含了非常豐富的工具和功能,可以制作極度逼真的3D場(chǎng)景、特效。同時(shí),Maya還有各種動(dòng)畫模板,可以非常方便的幫助動(dòng)畫師節(jié)省更多的時(shí)間。不過,Maya的學(xué)習(xí)曲線比較陡峭,需要較長(zhǎng)時(shí)間來掌握其豐富的功能,需要視頻編輯人員有一定的專業(yè)知識(shí)儲(chǔ)備,因此對(duì)于新手來說,可能需要付出更多的時(shí)間和精力。
另外,我們還要提到一款名為Toon Boom Studio的動(dòng)畫制作軟件。這個(gè)軟件主要面向動(dòng)畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域,不僅能夠制作2D動(dòng)畫,還支持實(shí)時(shí)預(yù)覽,為藝術(shù)家和動(dòng)畫制片人提供了極其流暢的工作經(jīng)驗(yàn),成為全球領(lǐng)先的2D動(dòng)畫制作軟件之一。而且該軟件還提供了3D元素集成、32 位真彩色支持等功能,可以制作更加細(xì)膩,逼真的動(dòng)畫效果。雖然它沒有Maya那么復(fù)雜,對(duì)于初學(xué)者來說,上手更加容易,但是與其他兩款軟件相比,Toon Boom的售價(jià)卻要高出很大一部分,會(huì)對(duì)初學(xué)者以及操作人員的資金造成一定的負(fù)擔(dān)。
以上就是幾款常用的動(dòng)畫制作軟件。在使用這些工具之前,面對(duì)這樣龐雜的工具集合,你需要了解自己的目標(biāo)功能,知道自己需要什么來完成手法的流程和步驟。去評(píng)估和檢測(cè)各個(gè)軟件的特點(diǎn)和性質(zhì),找到最適合自己、能夠在預(yù)算范圍內(nèi)工作的動(dòng)畫制作軟件,相信這將會(huì)為你的動(dòng)畫制作過程帶來極大便利。